マインド・ゲーム Mind Games
今回の記事は「マインド・ゲーム」という内容です。さていったいどのような内容なのでしょうか。
今回のポッドキャストです。お聴き下さい。
本日のSentence
The way these companies put their devices in the brain is different.
これらの企業は、脳にデバイスを埋め込む方法が異なる。
ボキャブラリー
Communicate | verb | 情報、ニュース、またはアイデアを共有または交換する |
---|---|---|
Achieve | verb | 努力、技術、または勇気によって、望ましい目標、レベル、または結果を成功裏に達成または到達する |
Invasive | adj | 攻撃的に広がる傾向がある;切開や器具の挿入による身体への侵入を伴う |
Reality | noun | それらの理想的または名目上の考えと対比して、物事が実際に存在する状態または世界 |
Progress | noun | 目的地または目標に向かって前方へまたは前進する動き |
日本語訳
イーロン・マスクが立ち上げた会社、Neuralinkのエキサイティングな最新情報を追ってきた。同社は、人間が思考だけを用いてコンピューターとコミュニケーションできるようにする特別なプロジェクトに取り組んでいる。脳内にNeuralinkチップを埋め込んだ最初の被験者であるNoland Arbaugh氏は、現在、元気に暮らしているようだ。彼は事故が原因で肩から下を動かすことができないが、インプラント手術の後、考えるだけでコンピューター上でチェスや『Civilization VI』という別のゲームをプレイすることができている。
最近Noland氏は、思考を用いてコンピューター画面上のものを動かす様子をライブビデオで披露した。これは、Neuralink社と、同社の脳とコンピューターをつなぐプロジェクトにとって大きな成果である。
この種の技術に取り組んでいるのはNeuralink社だけではない。他にもPrecision Neuroscience社、Blackrock社(金融会社とは異なる)、Synchron社、Onward Medical社、BrainGate社、Paradromics社などが挙げられる。これらの企業は、対ヒトの臨床試験を行い、SF物語のように、人間が思考を用いてコンピューターを操作することを実現している。
イーロン・マスクの野望は、健常者にNeuralink・デバイスを装着し、人間が人工知能に追いつけるようにすることだ。一方、他の企業の目標は、身体障がい者が思考で機器やコンピューターを操作できるようにすることだ。
これらの企業は、脳にデバイスを埋め込む方法が異なる。Neuralink社、Blackrock社、Paradromics社はチップを脳の奥深くに設置する。Precision社とSynchron社は脳の表面にデバイスを装着する。中でも、Synchron社の方法が最も非侵襲的であると考えられている。
現在、これらの企業はまだデバイスをテスト中である。こういったデバイスが誰にでも使えるようになったり、医師が患者に処方できるようになるまでには、あと数年はかかるだろう。しかし、その進歩の速さを見れば、それほど遠くない未来に実現することが予想できる。
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