仮想世界でのビジネス会議はいかが How about a business meeting in the virtual world?
今回の記事は「仮想世界でのビジネス会議はいかが」という内容です。さていったいどのような内容なのでしょうか。
今回のポッドキャストです。お聴き下さい。
本日のSentence
With golf courses being generally off-limits now, business executives are turning to virtual games to establish contact with clients.
ゴルフコースは一般的に立ち入り禁止となっているため、企業幹部はクライアントとの接触を確立するために仮想ゲームに目を向けている。
ボキャブラリー
off-limits | adj | 立入禁止区域の。禁止された、許可されていない |
---|---|---|
routine | noun | 決まりきった順序、日常業務。一定の順序で行う慣例の作業 |
hesitant | adj | ためらう、躊躇する。素早く行動・決断できない |
outing | noun | 外出、遠足。旅行、外での活動、とくに旅行を伴うもの |
bond | noun | きずな、結びつき。人または集団にお互いを愛する理由を与えるもの |
日本語訳
数か月前にパンデミックが発生するまで、ゴルフは企業幹部がビジネス上のやり取りを行うために使用されていた。ゴルフコースは一般的に立ち入り禁止となっているため、企業幹部はクライアントとの接触を確立するために仮想ゲームに目を向けている。
多くの幹部は、Zoomなどのアプリを介したビジネス会議に飽きている。彼らは毎日同じ日常を経験することにうんざりしている。多くの幹部はまた、クライアントは正式なビジネス会議への参加をためらうことが多いと述べている。よりうまく機能するのは、マインクラフト、どうぶつの森、グランド・セフト・オート、レッド・デッド・リデンプション 2などのビデオゲームのセッションに招待することである。
このアイデア自体は目新しいものではない。2003年、サンフランシスコを拠点とするリンデンラボが「Second Life」と呼ばれるオンラインの仮想世界を立ち上げ、ユーザーが自分自身のデジタルバージョンを作成してプラットフォーム上で対話できるようにした。Second Lifeは、ソニーBMGミュージックエンターテインメント、日産、アディダス、リーボック、トヨタなどの企業マーケティング担当者によって使用された。
同じアイデアが、今日の人気のあるビデオゲームにも拡張されている。顧客やビジネス関係者を仮想世界の遠足に招待することは、多くの場合、持続的なビジネスの絆につながる。MicrosoftのMinecraftは、1か月に1億2,500万人以上のユーザーが利用するゲームで、そのようなツールの1つである。
一部の企業幹部は、グランド・セフト・オートのような多忙なゲームを選択してクライアントに接触すが、他の経営幹部はどうぶつの森が提供するより静かな環境を選んでいる。ゲームのプラットフォームに関係なく、企業幹部は社会的な距離を気にすることなく仮想メディアで対話する。
参考動画
このゲームちょっとやってみたくなりました!
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